Unity 3D
¿Te has planteado alguna vez crear tu propio videojuego, pero no sabes por dónde empezar?
Diseñado para principiantes, este manual te guiará paso a paso a través de los fundamentos esenciales
de Unity, desmitificando la idea de que la programación es solo para expertos. Este libro te
proporcionará, con explicaciones claras y prácticas guiadas, una base sólida para lanzarte al apasionante
mundo del desarrollo de videojuegos.
Además, incluye paquetes de recursos para que puedas aplicar directamente lo que aprendes.
A lo largo de 14 capítulos, estructurados de manera cuidadosa, descubrirás cómo:
Entender y configurar la interfaz de Unity.
Crear escenarios modulares y terrenos detallados.
Programar y manejar objetos para que interactúen de manera dinámica.
Dominar la Programación Orientada a Objetos ¡y mucho más!