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ISBN 978-607-520-581-6

Gamificar las diversidad
Enseñanza digital para preservar las lenguas originarias

Autor:Sandoval Gutierrez, Fernando
Editorial:Universidad Autónoma de Ciudad Juárez
Materia:Educación. investigación estudios relacionados con las lenguas
Clasificación:Aplicaciones prácticas de tecnología de la información
Público objetivo:Enseñanza universitaria o superior
Publicado:2026-09-11
Número de edición:1
Número de páginas:0
Tamaño:7.8Mb
Soporte:Digital
Formato:PDF
Idioma:Español

Reseña

Es una obra que analiza, desde un enfoque interdisciplinario, el potencial de la ludificación y de las tecnologías digitales como estrategias pedagógicas para la preservación y revitalización de lenguas indígenas —en particular el rarámuri— en contextos marcados por desigualdad social y colonialismo educativo. A partir de un marco teórico sobre educación intercultural, gamificación y justicia lingüística, el libro documenta el diseño, implementación y evaluación del proyecto Mapu tamu rarámuri ra’íchabo, desarrollado por la Universidad Autónoma de Ciudad Juárez en colaboración con comunidades rarámuri de Chihuahua, destacando la importancia de la pertinencia cultural y la sostenibilidad ética y financiera de las iniciativas. La obra sostiene una postura clara: la tecnología no es neutra ni suficiente por sí misma, pero, cuando se articula con narrativas culturales propias y acceso tecnológico contextualizado, puede convertirse en un medio eficaz para reducir desigualdades educativas y abrir posibilidades reales de continuidad lingüística en la era digital.

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