Creando con tecnotrónica STEAM 3
Visión artificial
Este libro introduce a los estudiantes en la visión artificial, combinando programación en Python, procesamiento de imágenes y uso de Raspberry Pi. A través de herramientas como OpenCV, desarrollan sistemas capaces de interpretar imágenes y video en tiempo real. Bajo el enfoque STEAM, se fortalecen habilidades como la lógica y la resolución de problemas mediante proyectos de detección, seguimiento y reconocimiento de objetos.