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ISBN 978-607-29-8216-1

Impacto de la gamificación en el rendimiento académico en el CBTIS No. 196, Matamoros, Coahuila

Autor:Hernández Reyes, Dora Lizette
Editorial:Hernández Reyes, Dora Lizette
Materia:Publicación
Público objetivo:Enseñanza preescolar, infantil, primaria, secundaria y bachillerato
Publicado:2026-02-01
Número de edición:1
Tamaño:6.28Mb
Soporte:Digital
Formato:PDF
Idioma:Español

Reseña

La publicación analiza el impacto de la gamificación en el rendimiento académico de los estudiantes del CBTis No. 196, con el propósito de
determinar si esta estrategia metodológica mejora significativamente los resultados de aprendizaje.
Es por esto, que la gamificación se ha propuesto como una herramienta innovadora para mejorar la motivación y el rendimiento académico de los estudiantes.
De tal manera, que la gamificación demostró ser una estrategia efectiva para mejorar el rendimiento académico en la enseñanza, al promover un aprendizaje más dinámico y participativo. Sin embargo, su implementación debe planificarse cuidadosamente para evitar distracciones y maximizar sus beneficios. Se recomienda seguir explorando su impacto a largo plazo y en otras áreas de conocimiento dentro del bachillerato tecnológico.

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