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Detalle
ISBN 978-607-576-456-6

Unity e inteligencia artificial
Programación, multijugador y aprendizaje

Autor:Ruiz de Alegría, Asier
Editorial:Alfaomega Grupo Editor
Materia:Educación. investigación. temas relacionados con la tecnología
Clasificación:Tecnología, ingeniería, agricultura
Público objetivo:Enseñanza universitaria o superior
Publicado:2025-08-19
Número de edición:1
Número de páginas:272
Tamaño:15x22cm.
Precio:$259
Encuadernación:Tapa blanda o rústica
Soporte:Impreso
Idioma:Español

Reseña

Si estás leyendo esto, es porque te apasionan los videojuegos y quieres ir un paso más allá. Este libro no
requiere que domines C# ni que entiendas de redes o inteligencia artificial desde el inicio. Aquí se parte
de cero, con un enfoque progresivo y sin barreras, para que aprendas a desarrollar videojuegos
completos y funcionales usando Unity.
A lo largo de sus capítulos, aprenderás a crear entornos 3D, diseñar mecánicas de juego, programar
comportamientos inteligentes en NPCs, construir sistemas multijugador y explorar cómo las máquinas
aprenden a través del entrenamiento con ML-Agents y PyTorch.
Impreso a color, todo está explicado con claridad, acompañado de fragmentos de código listos para
adaptar, ejemplos prácticos y proyectos reales. Desde los primeros pasos hasta el desarrollo de
aplicaciones para Android, cada concepto técnico se transforma en una herramienta útil y comprensible
Un libro para descubrir, aprender y crear. Al terminarlo, no solo habrás ampliado tus conocimientos,
sino que estarás listo para construir experiencias de juego con lógica, IA y conectividad real. Porque en
el desarrollo de videojuegos, el aprendizaje más valioso es el que se vive programando.
Una obra imprescindible para quienes desean unir creatividad, tecnología e inteligencia artificial en un
mismo entorno de desarrollo.

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