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Detalle
ISBN 978-607-8872-01-5

Gamificación en el aula
Los videojuegos como herramienta para la enseñanza de la ciencia

Autor:Hernández Medina, Juan Pablo
Cervantes Castro, Rosa Delia
Reséndiz Balderas, Evelia
Editorial:Newton Edición y Tecnología Educativa
Materia:Educación. investigación. temas relacionados con la tecnología
Público objetivo:Profesional / académico
Publicado:2022-07-12
Número de edición:1
Tamaño:5.83Mb
Precio:$230
Soporte:Digital
Formato:Epub (.epub)
Idioma:Español

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