Cuenta Leyendas
La hermandad de la primera sangre
Emdai está en guerra. Hace seis años Kärft despojó al rey de su trono.
El escribano J. G. Ralfhus se encuentra un esbirro en una taberna del
norte. Un muchacho se le une en la batalla.
Mientras, el rey sombrío está enviando a sus seres de sombra a conquistar
cada vez más ciudades, a la par que busca a los únicos capaces de derrotarlo
para asesinarlos.
Los invocadores han caído uno a uno a manos del rey sombrío. La rebelión
ha comenzado y también el viaje de El escribano con su nuevo alumno
Ronov por un lado, mientras tanto así mismo comienza el viaje del
Poeta y Art, quien es un aprendiz del invocador. Uniendo fuerzas para
encontrar cuatro objetos que pueden dar un halo de esperanza para
vencer en esta guerra que parece interminable. La guerra continúa, y con
ella la fundación de la hermandad de la primera sangre.