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2030
2031
2202
Público objetivo
General
Infantil / Juvenil
Jóvenes adultos
Enseñanza preescolar, infantil, primaria, secundaria y bachillerato
Enseñanza universitaria o superior
Profesional / académico
Enseñanza inglés (ELT/ESL)
Formación de adultos
Enseñanza de segunda lengua
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Detalle
ISBN
978-607-02-8500-4
Ambientes virtuales y objetos de aprendizaje 5.
Teoría y práctica 2015.
Autor:
González Videgaray, María del Carmen
Lavin Alanis, Luz María
Urbano Romero, Cynthia
López de Jesús, Alan
Ávila Santana, María del Rocío
Montes Vázquez, Ana Celia
Vázquez Ortega, Domingo
Axotla García, Juan Carlos
Pineda Becerril, Miguel de Nazareth
De la Luz Oliva, Ana Karen
Garduño Teliz, Elvía
Martínez de la Paz, Miguel Ángel
Ramos Oyanguren, Isaura Beryin
Villavicencio Balderas, Francisco
Moreno Rivera, María Gabriela
Rosas Pérez, Fernando
Anota Quino, Yanel
Torres Lima, Héctor
Hernández Aguirre, Joana Guadalupe
Pérez Cortés, Jonathan
Contreras Reyes, Juan Manuel
Portillo Arvizu, Alma Delia
Torres Hernández, Dorian del Ángel
Valdés y Medina, Esperanza Georgina
Medina Valdés, Leilani
González Beltrán, Luis Fernando
Rivas García, Olga
Canut Díaz Velarde, María Eugenia
Jiménez Zamudio, Jorge
Romero Ruíz, Rubén
Martínez José, Socorro
Olguín Rosas, Mayra
Caballero Martínez, Oscar Gabriel
Romero Rojas, Ruth Marcela
Vargas Gutiérrez, Luis Daniel
Silva, Teresa
Carrillo Ramírez, Teresa
Granados Acosta, Blanca Miriam
Piña Morales, Verónica
Ulloa Arellano, Victor Manuel
Quijada Monroy, Verónica del Carmen
Palencia Gómez, Víctor José
Cruz Hernández, Yonatan Eric
Lima Cortés, Alfonso Felipe
Goris Mayans, Nora del Consuelo
Mártínez Torres, René
Villar Patiño, María del Carmen
Editorial:
Universidad Nacional Autónoma de México
Materia:
Ciencia de los computadores
Publicado:
2016-10-21
Número de edición:
1
Número de páginas:
134
Tamaño:
28x21.5cm.
Precio:
$210
Encuadernación:
Tapa blanda o rústica
Soporte:
Impreso
Idioma:
Español
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