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Detalle
ISBN 978-607-522-037-6

Programación de videojuegos con OpenGL
Capítulo 6

Autor:Benstead, Luke
Colaborador:Campa Rojas, Lorena (Traductor)
Editorial:Cengage Learning Editores
Materia:Programación
Publicado:2014-11-05
Número de edición:2
Tamaño:900 KbKb
Precio:$26
Soporte:Digital
Formato:PDF
Idioma:Español

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